{"id":2399,"date":"2022-06-30T10:01:00","date_gmt":"2022-06-30T10:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/trovegame.com\/?p=2399"},"modified":"2025-05-08T10:17:23","modified_gmt":"2025-05-08T10:17:23","slug":"patchnotizen-sunrise-06-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/trovegame.com\/de\/patchnotizen\/patchnotizen-sunrise-06-2022\/","title":{"rendered":"PATCHNOTIZEN \u2013 Sunrise \u2013 06.2022"},"content":{"rendered":"\n<p>Wir freuen uns, euch den Sunrise-Patch vorzustellen, der eine neue Klasse,&nbsp;<strong>Solarion<\/strong>, ein neues Biom,&nbsp;<strong>Getrenntes Hochland<\/strong>, einen neuen Schwierigkeitsgrad,&nbsp;<strong>\u00dcber-11<\/strong>, und nat\u00fcrlich neue Belohnungen in Form von&nbsp;<strong>Kristalljuwelen&nbsp;<\/strong>einf\u00fchrt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Bei der Einf\u00fchrung von&nbsp;<strong>Kristalljuwelen&nbsp;<\/strong>wollten wir die Zeit, die Spieler bereits in ihre Juwelen investiert haben, respektieren \u2013 niemand m\u00f6chte all die Zeit und Ressourcen, die er in einen perfekt ausgebauten&nbsp;<strong>Juwel&nbsp;<\/strong>investiert hat, wegwerfen! Aus diesem Grund haben wir eine M\u00f6glichkeit eingef\u00fchrt, mit der ihr eure vorhandenen&nbsp;<strong>Stellar-Juwelen<\/strong>&nbsp;der h\u00f6chsten Stufe zu&nbsp;<strong>Kristalljuwelen&nbsp;<\/strong>aufwerten k\u00f6nnt, wobei ihre Werte und Boni erhalten bleiben.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-handler-einbetten wp-block-embed-handler-einbetten wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Trove Sunrise Official Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fQ43VrphcJY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Dar\u00fcber hinaus gibt es mit diesem Update noch viel mehr zu entdecken: Updates des Shops, Updates der Machtr\u00e4nge der Subklassen, Fehlerbehebungen und vieles mehr!<\/p>\n\n\n\n<p>Entfacht euer inneres Feuer mit der Hitze des Solarions und erreicht neue H\u00f6hen in diesem Sommer mit unserem neuesten Update: \u201c<strong>Trove \u2013 Sunrise<\/strong>\u201c!<\/p>\n\n\n\n<p>Hier findet ihr einen \u00dcberblick \u00fcber die vollst\u00e4ndigen Patchnotizen:<br>\ud83d\udd25 Solarion<br>\ud83d\udd25 Neues Biom: Getrenntes Hochland<br>\ud83d\udd25 Kristalljuwelen<br>\ud83d\udd25 \u00dcber-11 Welten<br>\ud83d\udd25 Atlas Updates<br>\ud83d\udd25 Subklassen Machtrang Updates<br>\ud83d\udd25 Shop Updates<br>\ud83d\udd25 Zus\u00e4tzliche Updates<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/6c43a49e-solarion_all.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/6c43a49e-solarion_all.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-22541\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Als Diener der Sonneng\u00f6ttin arbeiten die Solarions mit ihrem Ph\u00f6nix zusammen, um Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekte zu verteilen und physischen Schaden zu verursachen.\u00a0 Solarions benutzen B\u00f6gen, um ihre Feinde zu beschie\u00dfen, w\u00e4hrend der Ph\u00f6nix in den Nahkampf st\u00fcrmt, um Hiebe zu verteilen.\u00a0 Solarions sind wirklich hei\u00dfbl\u00fctig!<\/li>\n\n\n\n<li>Solarion kann durch das Herstellen am Chaoskernfertiger, der Getrenntes Hochland Werkbank oder durch eines der Solarion-Packs erhalten werden. Die Klasse Solarion kann nicht durch Klassenm\u00fcnzen oder das \u201cPaket der Sechzehn\u201d erhalten werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Passivf\u00e4higkeit \u2013 \u201cPh\u00f6nixglanz\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mit seinen langfristig Schaden verursachenden Effekten gewinnt der Solarion G\u00f6ttliches Strahlen und Energie. G\u00f6ttliches Strahlen erh\u00f6ht die Anzahl der w\u00e4hrend Basisangriffen abgefeuerten Projektile. Energie wird f\u00fcr den Prismatischen Knall ben\u00f6tigt. Der Solarion beschw\u00f6rt einen Ph\u00f6nix. Die Angriffe des Ph\u00f6nix haben einen langfristigen Effekt, der dem Solarion G\u00f6ttliches Strahlen und Energie gew\u00e4hrt und alle 0,5 Sekunden 150% Schaden-\u00fcber-Zeit verursachen. Der Ph\u00f6nix legt bei seinem Tod ein Ei. Dieses heilt sich und explodiert bei maximaler Gesundheit f\u00fcr 550% Schaden, was Gegnern im Umkreis Schaden zuf\u00fcgt, den Schaden-\u00fcber-Zeit Effekt verteilt und einen neuen Ph\u00f6nix entstehen l\u00e4sst.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/3892da43-solarion_shooting.gif?_gmg=gmg.7928560307.1583397734\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Basisangriff\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Der Solarion sendet einen Schuss aus seinem Bogen aus, der an Feinden vor ihm 175 % Schaden verursacht. Alle Effekte des Solarions, die Schaden \u00fcber Zeit verursachen, werden aufgefrischt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Prim\u00e4rf\u00e4higkeit \u2013 \u201cSolarfackel\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein geladener explosiver Schuss wird abgefeuert. Das Gebiet wird mit der Ladezeit vergr\u00f6\u00dfert. Solarfackel verteilt einen Schaden-\u00fcber-Zeit Effekt, der 5 Sekunden lang, alle 0,5 Sekunden, 150% Schaden verursacht. Ein langfristiger Effekt wird angewandt, der dem Solarion G\u00f6ttliches Strahlen und Energie verleiht. Bei Anwendung und kurz nach der Anwendung wird dem Solarion langsamer Fall gew\u00e4hrt. Der Ph\u00f6nix greift durch Solarfackel beeintr\u00e4chtigte Gegner an.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Sekund\u00e4rf\u00e4higkeit \u2013 \u201cLeitendes Licht\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Beschw\u00f6rt eine Lichts\u00e4ule am Zielort, die sich mit der Zeit ausdehnt und im Gebiet 100 % Schaden an Feinden verursacht und befreundete Ziele heilt.\u00a0 Wendet einen Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt an, der 5 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 150 % Schaden verursacht und dem Solarion zus\u00e4tzlich G\u00f6ttliches Strahlen und Energie gew\u00e4hrt.\u00a0 Wenn der Ph\u00f6nix ein Ei ist, explodiert das Ei dadurch schneller. Diese F\u00e4higkeit kann in schneller Folge gewirkt werden, wobei bis zu 3 Leitende Lichter auf einmal platziert werden k\u00f6nnen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Ultimative F\u00e4higkeit \u2013 \u201cPrismatischer Knall\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Erzeugt kontinuierlich einen Energiesto\u00df, der an Gegnern im Umkreis des Solarions 400% Schaden verursacht.\u00a0 Jede Explosion kostet Energie und verleiht dem Solarion einen Schadensverst\u00e4rker, der bis zu 5-mal stapelbar ist.\u00a0 Dieser Buff h\u00e4lt an, bis \u201cPrismatischer Knall\u201d endet.\u00a0 Schaltet sich ab, sobald die Energie aufgebraucht ist.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Solarion Subklasse \u201cPhoenixfeuer\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bis zu 5.000 Machtrang: Basisangriffe haben eine Chance von 25%, eine Explosion zu verursachen, die 100% Schaden verursacht und einen Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt auf Gegner anwendet, der 5 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 50% Schaden verursacht.\u00a0 Der durch diesen Effekt verursachte Schaden gibt dem Anwender Energie zur\u00fcck.<\/li>\n\n\n\n<li>5,000 Machtrang: Basisangriffe haben eine Chance von 25%, eine Explosion auszul\u00f6sen, die 125% Schaden verursacht und einen Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt auf Gegner anwendet, der 5 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 50% Schaden verursacht.\u00a0 Der durch diesen Effekt verursachte Schaden gibt dem Anwender Energie zur\u00fcck.<\/li>\n\n\n\n<li>10,000 Machtrang: Basisangriffe haben eine Chance von 25%, eine Explosion auszul\u00f6sen, die 150% Schaden verursacht und einen Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt auf Gegner anwendet, der 5 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 50% Schaden verursacht.\u00a0 Der durch diesen Effekt verursachte Schaden gibt dem Anwender Energie zur\u00fcck.<\/li>\n\n\n\n<li>15,000 Machtrang: Basisangriffe haben eine Chance von 25%, eine Explosion auszul\u00f6sen, die 200% Schaden verursacht und einen Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt auf Gegner anwendet, der 5 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 50% Schaden verursacht.\u00a0 Der durch diesen Effekt verursachte Schaden gibt dem Anwender Energie zur\u00fcck.<\/li>\n\n\n\n<li>20,000 Machtrang: Basisangriffe haben eine Chance von 25%, eine Explosion auszul\u00f6sen, die 225% Schaden verursacht und einen Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt auf Gegner anwendet, der 5 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 75% Schaden verursacht.\u00a0 Der durch diesen Effekt verursachte Schaden gibt dem Anwender Energie zur\u00fcck.<\/li>\n\n\n\n<li>25,000 Machtrang: Basisangriffe haben eine Chance von 33%, eine Explosion auszul\u00f6sen, die 250% Schaden verursacht und einen Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt auf Gegner anwendet, der 5 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 75% Schaden verursacht.\u00a0 Der durch diesen Effekt verursachte Schaden gibt dem Anwender Energie zur\u00fcck.<\/li>\n\n\n\n<li>30,000 Machtrang: Basisangriffe haben eine Chance von 33%, eine Explosion auszul\u00f6sen, die 275% Schaden verursacht und einen Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt auf Gegner anwendet, der 5 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 75% Schaden verursacht.\u00a0 Der durch diesen Effekt verursachte Schaden gibt dem Anwender Energie zur\u00fcck.<\/li>\n\n\n\n<li>35,000 Machtrang: Basisangriffe haben eine Chance von 33%, eine Explosion auszul\u00f6sen, die 300% Schaden verursacht und einen Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt auf Gegner anwendet, der 5 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 85% Schaden verursacht.\u00a0 Der durch diesen Effekt verursachte Schaden gibt dem Anwender Energie zur\u00fcck.<\/li>\n\n\n\n<li>40,000 Machtrang: Basisangriffe haben eine Chance von 40%, eine Explosion auszul\u00f6sen, die 350% Schaden verursacht und einen Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt auf Gegner anwendet, der 5 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 100% Schaden verursacht.\u00a0 Der durch diesen Effekt verursachte Schaden gibt dem Anwender Energie zur\u00fcck.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/b541327a-solarion_shooting2.gif?_gmg=gmg.7928560307.1583397734\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Versteckte Effekte f\u00fcr den Solarion beinhalten:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Leitende Schwingen: Leitendes Licht und Prismatischer Knall gew\u00e4hren jetzt Solar-Schwingen.<\/li>\n\n\n\n<li>Solarposition: Entfernt den Solar-Schwingen Effekt und gew\u00e4hrt bei Anwendung von Solarfackel f\u00fcr kurze Zeit einen Schaden reduzierenden Buff.<\/li>\n\n\n\n<li>Prismatische Kette: Prismatischer Knall bewirkt, dass Feinde, die von ihm getroffen werden, ebenfalls einen Prismatischen Knall abfeuern, der Feinden in der N\u00e4he Schaden zuf\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Das Kost\u00fcm \u201cN\u00e4chtliche Nachtschw\u00e4rmer\u201d wurde der Schattenbank f\u00fcr 4 Gepl\u00fcnderte G\u00f6ttlichkeit hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/c0538f54-supn_de.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/c0538f54-supn_de.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-22544\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Es wurde ein neues Biom hinzugef\u00fcgt: Getrenntes Hochland, welches ab U-1 Abenteuerwelten verf\u00fcgbar ist, aber haupts\u00e4chlich in U-7 Abenteuerwelten zu finden ist. Es hat unterschiedliche obere und untere Ebenen.<\/li>\n\n\n\n<li>Zus\u00e4tzlich zu ihrem biomweiten Flugunterdr\u00fcckungsfeld haben die Strahlenden Himmelsgiganten durch die r\u00fccksichtslose Ausbeutung der Welt um sie herum sowohl sich selbst als auch die Aschekreaturen, die aus ihrem Fallout entstanden sind, gest\u00e4rkt. Die Kreaturen in \u201cGetrenntes Hochland\u201d sind im Vergleich zu den benachbarten Biomen deutlich schwieriger. Spieler m\u00fcssen alle zus\u00e4tzlich verf\u00fcgbaren Verbrauchsmaterialien nutzen, um diese Schwierigkeit zu meistern!<\/li>\n\n\n\n<li>Erforscht die d\u00fcsteren Asche\u00f6den und bek\u00e4mpft die Feinde, die die strahlenden Himmelsgiganten auf ihrem Weg, das Land zu stehlen, zur\u00fcckgelassen haben. Achtet auf die Explosionsblumen und besiegt die Ascheverschlinger, um besondere Belohnungen zu erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Erklimmt die H\u00f6hen des Hochlandes und bek\u00e4mpft die strahlenden Himmelsgiganten und ihre Schergen auf der Suche nach Sch\u00e4tzen. H\u00fctet euch vor den Stiefeln und Minen, die jeden Spieler zur\u00fcck nach unten sto\u00dfen wollen.<\/li>\n\n\n\n<li>Dungeons k\u00f6nnen sowohl in den Asche\u00f6den als auch in den H\u00f6hen des Hochlands erscheinen.\u00a0 Der Kompass und die Karte wurden aktualisiert und zeigen nun einen Pfeil nach oben oder unten an, um die Position anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Au\u00dfenposten k\u00f6nnen \u00fcberall im Getrennten Hochland erscheinen. Diese Au\u00dfenposten bieten pers\u00f6nliche Truhen, M\u00f6glichkeiten eure Fl\u00e4schen nachzuf\u00fcllen, Beutekollektoren, Pilzabenteuer und eine Vielzahl von H\u00e4ndlern.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/57063e29-uplands.gif?_gmg=gmg.7928560307.1583397734\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fungi Schriftrollenhausierer erscheinen in Au\u00dfenposten in den Asche\u00f6den. F\u00fcr den Preis von Aschefarnsporen oder Cubits k\u00f6nnen Spieler jetzt verbrauchbare Schriftrollen kaufen, die Buffs im Getrennten Hochland gew\u00e4hren. Diese Effekte sind auch dann aktiv (und laufen weiter), wenn der Spieler offline ist. Die folgenden Schriftrollen sind erh\u00e4ltlich:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Freiheit des Flugs \u2013 Hebt das Flugunterdr\u00fcckungsfeld im Getrennten Hochland vor\u00fcbergehend auf und erm\u00f6glicht dem Spieler, jedes Reittier oder jede Schwinge mit voller Wirksamkeit zu benutzen. Diese Schriftrolle ist mit allen anderen Schriftrollen stapelbar. Diese Schriftrollen sind immer an den Landepl\u00e4tzen im Getrennten Hochland verf\u00fcgbar.<\/li>\n\n\n\n<li>Physischer Schaden++\/Magieschaden++ \u2013 Bei K\u00e4mpfen im Getrennten Hochland erzeugen diese Schriftrollen gelegentlich Buffs f\u00fcr physischen oder magischen Schaden, die den entsprechenden Schaden f\u00fcr eine kurze Dauer um 75% erh\u00f6hen.\u00a0 Diese Schriftrollen sind nicht miteinander stapelbar.<\/li>\n\n\n\n<li>Verschiedenes \u2013 Es gibt mehrere dieser Schriftrollen, darunter Schriftrollen, die +50 Sprung geben, eingehenden Schaden um 15% reduzieren oder sogar +Ressourcensammel-Schriftrollen.\u00a0 Spieler k\u00f6nnen jeweils nur eine dieser \u201cVerschiedenen\u201d Schriftrollen aktiv haben, und sie gelten alle nur f\u00fcr das Getrennte Hochland.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Es sind verschiedene Versionen dieser Schriftrollen erh\u00e4ltlich. Bronze-Schriftrollen halten 1 Stunde, Silber-Schriftrollen 1 Tag und Gold-Schriftrollen 3 Tage lang.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/aaae578f-earthwormhit.gif\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Effekte der Schriftrollen k\u00f6nnen sich gegenseitig ersetzen, aber nur bei gleicher oder h\u00f6herer Seltenheit.\u00a0 Eine silberne Schriftrolle kann eine andere silberne oder bronzene Schriftrolle ersetzen, nicht aber eine goldene Schriftrolle.<\/li>\n\n\n\n<li>Fungi Rezeptesammler erscheinen in den Au\u00dfenposten des Hochlands und tauschen entweder Asche- oder Strahlende-Schriftrollen gegen andere Waren ein, einschlie\u00dflich begrenzter Mengen von Trennladungskristall.<\/li>\n\n\n\n<li>Fungi Thingshapers erscheinen in den Au\u00dfenposten des Getrennten Hochlandes und tauschen Aschefarnsporen gegen andere Waren ein.<\/li>\n\n\n\n<li>Innerhalb des Getrennten Hochlandes wird das Fliegen durch die Gravitationstechnologie der Strahlenden Giganten beeintr\u00e4chtigt, wodurch sich die Gleitstrecke verringert. Dieser Effekt verst\u00e4rkt sich in h\u00f6heren \u00dcber-Welten und kann durch die Verwendung von Freiheit des Flugs-Schriftrollen, Schwingen oder einem fliegenden Reittier, welche an der Werkbank des Getrennten Hochlandes hergestellt wurden, \u00fcberwunden werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Erforscht die Asche\u00f6de, um neue Ressourcen zu finden, darunter Aschefarnsporen, Unnat\u00fcrliche Ger\u00e4te und Glutschlackeerz, w\u00e4hrend die H\u00f6hen des Hochlandes Strahlende Kraftzellen und Strahlungserz enthalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Wie die meisten Kreaturen lassen auch die Gegner im Getrennten Hochland selten Troph\u00e4en fallen. Diese Troph\u00e4en k\u00f6nnen kompostiert werden, um Ascheseelen oder Strahlende Seelen zu erhalten.\u00a0 Diese Seelen werden f\u00fcr die Herstellung an der Werkbank des Getrennten Hochlandes verwendet.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein neuer Eindringling ersetzt den Schattenriesen im getrennten Hochland.<\/li>\n\n\n\n<li>Im Getrennten Hochland erscheinen 5-Sterne-Dungeons. Diese neuen Dungeons, die ab \u00dcber-10 zu finden sind, sind Wellenereignisse, die durch Interaktion mit der Hauptkonsole gestartet und fortgesetzt werden.\u00a0 Die Spieler haben zwischen 30 und 60 Sekunden Zeit, um sich zwischen den einzelnen Wellen zu erholen.\u00a0 Wellen bestehen entweder aus 5 Herausforderungen in R\u00e4umen, die \u00fcber den gesamten Dungeon verstreut sind, oder aus einem einzelnen Boss in der Haupthalle.\u00a0 Obwohl es eine Vielzahl von Bossen gibt, erscheint nur ein einziger Boss in einem bestimmten 5-Sterne-Dungeon.<\/li>\n\n\n\n<li>Jedes Mal, wenn ein einzelner Boss erscheint, erh\u00f6hen alle Kreaturen, die im 5-Sterne-Dungeon erscheinen, dauerhaft ihre Dunkelheit.<\/li>\n\n\n\n<li>Nach Bosswellen wird eine Instabile Trennlade-Kiste erscheinen, f\u00fcr den ein Schl\u00fcssel ben\u00f6tigt wird (an der Werkbank im Getrennten Hochland herstellbar). Diese Kiste hat eine erh\u00f6hte Chance, Kristall-4-Ausr\u00fcstung fallen zu lassen.\u00a0 Kristall-3-Ausr\u00fcstung kann zus\u00e4tzlich durch das \u00d6ffnen von Trennlade-Kisten in Prime \u00dcber-10 Welten verdient werden.\u00a0 Die Drop-Raten\/Methoden f\u00fcr Grottentauchgangs-Kristalle haben sich nicht ge\u00e4ndert.<\/li>\n\n\n\n<li>Zwei Gef\u00e4hrten, Tszup und Getrennte Scherbe, und zwei Reittiere, Watts UFO und Getrennter Trenner, k\u00f6nnen selten in 5-Sterne-Boss-Truhen gefunden werden.\u00a0 Diese k\u00f6nnen auch an \u201cGetrenntes Hochland Werkbank\u201d hergestellt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Spieler k\u00f6nnen bis zu 40 Trennladungskristalle erhalten, wenn sie jede Woche einzigartige Bosswellen besiegen.<\/li>\n\n\n\n<li>Der gr\u00f6\u00dfte Teil des 5-Sterne-Dungeons ist zerst\u00f6rbar, wobei wichtige Laufwege und Kampfbereiche unzerst\u00f6rbar bleiben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Werkbank im getrennten Hochland befindet sich auf Au\u00dfenposten und erm\u00f6glicht es den Spielern, sammelbare und n\u00fctzliche Gegenst\u00e4nde f\u00fcr das Biom herzustellen. An dieser Werkbank k\u00f6nnen auch Trennladungskristalle gespendet werden. Die Werkb\u00e4nke des Getrennten Hochlandes k\u00f6nnen sowohl am Arbeitstisch des Baumeisters als auch an sich selbst hergestellt werden.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/12e70de6-uplands2.gif\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Neue Werkb\u00e4nke k\u00f6nnen bei Gegnern gefunden werden, die in den Getrennten Hochl\u00e4ndern umherstreifen \u2013 Verschlinger-Bem\u00e4chtiger, Ascheknallblumen-Bem\u00e4chtiger und Strahlender Himmelsgiganten Admiral Bem\u00e4chtiger. Jede dieser B\u00e4nke kann verwendet werden, um eine Stunde lang einen Buff zu erhalten, der einige Feinde im Getrennten Hochland bem\u00e4chtigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Um eine Kreatur zu bem\u00e4chtigen, m\u00fcsst ihr sie einfach angreifen, w\u00e4hrend der Buff aktiv ist und sie \u00fcber 75 % Gesundheitspunkte hat. Sie werden gr\u00f6\u00dfer und heilen sich vollst\u00e4ndig, um zu signalisieren, dass sie bem\u00e4chtigt wurden. Sobald ein Feind bem\u00e4chtigt ist, bleibt er f\u00fcr 3 Minuten in diesem Zustand.\u00a0 Bem\u00e4chtigte Feinde erleiden weniger Schaden, verursachen mehr Schaden und erhalten Zugang zu Spezialangriffen.<\/li>\n\n\n\n<li>Wenn sie bem\u00e4chtigt sind, explodieren Ascheknallblumen immer noch, aber sie haben jetzt eine Chance, zus\u00e4tzlich zu anderen potenziellen Spawns einen machtvollen Aschedrescher zu spawnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Besiegen von Machtvollen Gegnern in jedem \u00dcber kann eine Machtvolle Troph\u00e4e sowie drei m\u00f6gliche handelbare Gef\u00e4hrten einbringen \u2013 den Aschenascher, den Strahlenden Singvogel und das Aschekriechtier. Das Besiegen von Machtvollen Gegnern in \u00dcber-11 kann zus\u00e4tzlich \u201cGefundenes Dracheneifragment\u201d und \u201cStrahlender Dracheneifragment\u201d einbringen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Terraformer f\u00fcr das getrennte Hochland kann am Rad der Jahreszeiten und an der Werkbank des Getrennten Hochlandes hergestellt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurden neue Stile, Rezepte und Dekorations-Gegenst\u00e4nde eingef\u00fchrt, die in den Getrennten Hochl\u00e4ndern erlangt werden k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Das generische \u201c\u00dcber 7\u201d-Portal ist jetzt ein \u201cGetrenntes Hochland (\u00dcber-7) Welt\u201d-Portal.<\/li>\n\n\n\n<li>Getrenntes Hochland wird standardm\u00e4\u00dfig h\u00e4ufiger in Prim\u00e4rwelten erscheinen.<\/li>\n\n\n\n<li>Es gibt drei neue Drachen im Getrennten Hochland, die ihr erhalten k\u00f6nnt:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Knospending, der Furier ist ein neuer Legend\u00e4rer Drache und kann durch das Drachenfig\u00fcrchen oder das Herstellen von Eifragmenten erhalten werden. \u201cGefundene Dracheneifragmente\u201d f\u00fcr Knospending k\u00f6nnen durch das Besiegen von Machtvollen Dreschern und Machtvollen Verschlingern in den Asche\u00f6den des Getrennten Hochlandes in \u00dc-11-Welten erhalten werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Zeutian, der Ewige Bestrahler ist ein neuer legend\u00e4rer Drache und kann durch das Drachenfig\u00fcrchen oder das Herstellen von Eifragmenten erhalten werden. \u201cStrahlende Dracheneifragmente\u201d f\u00fcr Zeutian k\u00f6nnen durch das Besiegen von Machtvollen Strahlenden Himmelsgiganten im Getrennten Hochland erhalten werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Ariel, die aus Asche Wiedergeborene, ist ein neuer Ahnendrache.\u00a0 \u201cGefleckte Dracheneifragmente\u201d f\u00fcr Ariel k\u00f6nnen durch das Besiegen m\u00e4chtiger Bosse in 5-Sterne-Dungeons im Getrennten Hochland gefunden werden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/a0c5bde0-cg_de.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/a0c5bde0-cg_de.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-22547\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Kristalljuwelen k\u00f6nnen nun in \u00dcber-11-Welten gefunden werden und haben eine maximale Stufe von 30.<\/li>\n\n\n\n<li>Stellare Juwelen der Maximalstufe k\u00f6nnen mit einem Kristalljuwelkonverter im Tab Juwelen des Charakterbogens zu Kristalljuwelen aufgewertet werden.\u00a0<\/li>\n\n\n\n<li>Kristalljuwelkonverter k\u00f6nnen im Shop f\u00fcr 1500 Credits oder 15000 Cubits erworben werden. Alternativ k\u00f6nnen sie auch an der Werkbank des Getrennten Hochlandes oder am Arbeitstisch des Abenteurers hergestellt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>In Kristalljuwelen umgewandelte Stellar-Juwelen behalten ihre Macht \u2013 ein auf diese Weise umgewandeltes Juwel wird sofort zu einem Kristalljuwel der Stufe 25. Sie behalten die bestehenden Statusverbesserungen und alle angewandten Foki. Ein Juwel mit angelegten Foki beh\u00e4lt die durch diese Foki gew\u00e4hrten Steigerungen bei.<\/li>\n\n\n\n<li>Um Kristalljuwelen aufzuleveln, werden neue Materialien in Form von Juwelenfunken ben\u00f6tigt.\u00a0 Diese k\u00f6nnen aus Juwelenstaub an an der Werkbank des Getrennten Hochlandes oder am Arbeitstisch des Abenteurers hergestellt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Neue \u201cKristallkisten mit machtvollen Juwelen\u201d k\u00f6nnen an der Werkbank des Getrennten Hochlandes oder am Arbeitstisch des Abenteurers hergestellt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>In Gestade der ewigen Finsternis droppen nun Stellar- und Strahlende-Klassenjuwelen in \u00dcber-8, w\u00e4hrend Stellar- und Kristall-Klassenjuwelen aus \u00dcber-9 stammen.<\/li>\n\n\n\n<li>Neue Juwelenkisten k\u00f6nnen in \u00dcber-10 und \u00dcber-11 gefunden werden. Kisten in \u00dcber-10 droppen Stellar-Juwelen und Staub. Juwelenkisten in \u00dcber-11 haben eine seltene Chance, Kristalljuwelen und Juwelenfunken zu droppen, die f\u00fcr das Juwelenhandwerk ben\u00f6tigt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Juwelenfunken k\u00f6nnen jetzt in Kisten mit Juwelen-Boostern gefunden werden.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/12617557-u11_de.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/12617557-u11_de.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-22550\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Viele zus\u00e4tzliche \u00dcber-Portale wurden dem Arbeitstisch des Baumeisters hinzugef\u00fcgt, einschlie\u00dflich der \u00dcber-11-Welt, der Versunkenen (\u00dcber-11) -Welt, der Verfluchten Himmelslande (\u00dcber-11)-Welt und der Vulkaninseln (\u00dcber-11)-Welt.<\/li>\n\n\n\n<li>Kristall-4-Ausr\u00fcstung kann in 5-Sterne-Dungeons in \u00dcber-11 Geode Oberfl\u00e4che und Prim\u00e4rwelt droppen.<\/li>\n\n\n\n<li>Leviathan-Verstecke in \u00dcber 11 Geode Oberfl\u00e4che spawnen einen zuf\u00e4lligen Leviathan, der auch Leviathan-Beute droppen kann.<\/li>\n\n\n\n<li>Ab \u00dcber-10 profitieren nun alle Abenteuerwelten von Licht.\u00a0 Geode Oberfl\u00e4che-Welten gew\u00e4hren ab \u00dcber-9 weiterhin Boni f\u00fcr Licht.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00dcber-11 Welten erfordern 30.000 MR und 6.000 Licht f\u00fcr den Zugang.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/2e03a39f-atlas_de-en.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/2e03a39f-atlas_de-en.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-22553\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Der Atlas wurde um das Getrennte Hochland (\u00dcber-7) erweitert.<\/li>\n\n\n\n<li>Elementarwelten und Prim\u00e4rwelten haben jetzt nur noch einen Knotenpunkt auf dem Atlas.\u00a0<\/li>\n\n\n\n<li>Anstatt einzelne Knotenpunkte zu markieren, k\u00f6nnen Spieler \u00fcber ein Dropdown-Men\u00fc festlegen, zu welcher \u00dcber-Stufe sie reisen m\u00f6chten.<\/li>\n\n\n\n<li>Dieses Dropdown ist standardm\u00e4\u00dfig auf den h\u00f6chsten Schwierigkeitsgrad eingestellt, den der Spieler erreichen kann.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/2e39e110-sc_de.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/2e39e110-sc_de.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-22556\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bei den F\u00e4higkeiten der Subklassen wurden neue R\u00e4nge f\u00fcr 35000 und 40000 Machtrang hinzugef\u00fcgt.\u00a0 Einige F\u00e4higkeiten wurden angepasst, um effektiver zu sein.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bumeranger Subklasse \u201cFeenfreund\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>35000 Machtrang: Beschw\u00f6rt einen Feenfreund, der euch 45% Heilung gew\u00e4hrt, wenn ihr nur noch wenige Gesundheitspunkte habt.<\/li>\n\n\n\n<li>40000 Machtrang: Beschw\u00f6rt einen Feenfreund, der euch 50% Heilung gew\u00e4hrt, wenn ihr nur noch wenige Gesundheitspunkte habt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Barde Subklasse \u201cPers\u00f6nliches Lied\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>35000 Machtrang:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Feierliches Lied: Bewegungsgeschwindigkeit und maximale Energie werden um 17,5% erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Friedliches Lied: 6,5% Lebensgewinn beim Verursachen von Schaden.<\/li>\n\n\n\n<li>Kampflied: Angriffsgeschwindigkeit und kritischer Schaden werden um 17,5% erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>40000 Machtrang:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Feierliches Lied: Bewegungsgeschwindigkeit und maximale Energie werden um 20% erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Friedliches Lied: 7,5% Lebensgewinn beim Verursachen von Schaden.<\/li>\n\n\n\n<li>Kampflied: Angriffsgeschwindigkeit und kritischer Schaden werden um 20% erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Blutzuckerbarbar Subklasse \u201cZuckerrausch\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>35000 Machtrang: Wenn du einem Feind Schaden zuf\u00fcgst, besteht eine 40%ige Chance, dass du S\u00fc\u00dfigkeiten fallen l\u00e4sst, die das Angriffs- und Bewegungstempo oder die Heilung erh\u00f6hen.<\/li>\n\n\n\n<li>40000 Machtrang: Wenn du einem Feind Schaden zuf\u00fcgst, besteht eine 50%ige Chance, dass du S\u00fc\u00dfigkeiten fallen l\u00e4sst, die das Angriffs- und Bewegungstempo oder die Heilung erh\u00f6hen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Chloromant Subklasse \u201cKratzb\u00fcrstiger Charakter\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>350000 Machtrang: Feindliche Angriffe haben eine Chance, dich mit Disteln zu bedecken, die Angreifern 10 Sekunden lang 65% Schaden zuf\u00fcgen.<\/li>\n\n\n\n<li>400000 Machtrang: Feindliche Angriffe haben eine Chance, dich mit Disteln zu bedecken, die Angreifern 12 Sekunden lang 75% Schaden zuf\u00fcgen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Dinob\u00e4ndiger Subklasse \u201cForschungsnetz\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>35000 Machtrang: Kritische Treffer haben eine 40%ige Chance, Ziele 3 Sekunden lang zu verwurzeln.<\/li>\n\n\n\n<li>40000 Machtrang: Kritische Treffer haben eine 45%ige Chance, Ziele 4 Sekunden lang zu verwurzeln.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Dracolyth Subklasse \u201cZ\u00fcndelnder Zelot\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>350000 Machtrang: Physischer Schaden an Gegnern hat eine Chance von 25%, ihnen Feuer zuzuf\u00fcgen, das 3 Sekunden lang alle 0,1 Sekunden 30% Schaden verursacht.<\/li>\n\n\n\n<li>400000 Machtrang: Physischer Schaden an Gegnern hat eine Chance von 30%, ihnen Feuer zuzuf\u00fcgen, das 3 Sekunden lang alle 0,1 Sekunden 40% Schaden verursacht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Feengaukler Subklasse \u201cGlitzergranate\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>350000 Machtrang: Kritische Treffer auf Feinde haben eine Chance von 30%, eine gl\u00e4nzende Bombe zu erzeugen, die 400% Schaden verursacht und Feinde bet\u00e4ubt.<\/li>\n\n\n\n<li>400000 Machtrang: Kritische Treffer auf Feinde haben eine Chance von 40%, eine gl\u00e4nzende Bombe zu erzeugen, die 450% Schaden verursacht und Feinde bet\u00e4ubt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Revolverheld Subklasse \u201cRegen der Zerst\u00f6rung\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>35000 Machtrang: Der Schaden, der Gegnern in der Luft zugef\u00fcgt wird, wird um 7,5% erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>40000 Machtrang: Der Schaden, der Gegnern in der Luft zugef\u00fcgt wird, wird um 10% erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Eisweiser Subklasse \u201cGletscherw\u00e4chter\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>35000 Machtrang: 30% Chance, bei erlittenem Schaden einen Schild zu aktivieren, der 5 Sekunden lang anh\u00e4lt. W\u00e4hrend er aktiv ist, werden Bewegungstempo, magischer Schaden und Angriffstempo um 25% erh\u00f6ht. Erlittener Schaden, der mehr als 50% der Gesundheit des Spielers betr\u00e4gt, wird absorbiert.<\/li>\n\n\n\n<li>40000 Machtrang: 35% Chance, bei erlittenem Schaden einen Schild zu aktivieren, der 5 Sekunden lang anh\u00e4lt.\u00a0 W\u00e4hrend er aktiv ist, werden Bewegungstempo, magischer Schaden und Angriffstempo um 35% erh\u00f6ht. Erlittener Schaden, der mehr als 50% der Gesundheit des Spielers betr\u00e4gt, wird absorbiert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Ritter Subklasse \u201cAufgesessene Kavallerie\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gew\u00e4hrt jetzt zus\u00e4tzlich einen Schild, der bei niedriger Gesundheit spawnt.<\/li>\n\n\n\n<li>Bis zu 5000 Machtrang: Erh\u00f6htes Bewegungstempo beim Reiten auf bodengebundenen Reittieren.\u00a0 Bei niedriger Gesundheit erh\u00e4lt man f\u00fcr kurze Zeit einen Schild, der den Schaden um 25% reduziert.<\/li>\n\n\n\n<li>5000 Machtrang: Erh\u00f6hte Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten auf bodengebundenen Reittieren. Bei niedriger Gesundheit erh\u00e4lt man f\u00fcr kurze Zeit einen Schild mit 30% Schadensreduzierung.<\/li>\n\n\n\n<li>10000 Machtrang: Erh\u00f6hte Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten auf bodengebundenen Reittieren. Bei niedriger Gesundheit erh\u00e4lt man f\u00fcr kurze Zeit einen Schild mit 35% Schadensreduzierung.<\/li>\n\n\n\n<li>15000 Machtrang: Erh\u00f6hte Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten auf bodengebundenen Reittieren. Bei niedriger Gesundheit erh\u00e4lt man f\u00fcr kurze Zeit einen Schild mit 45% Schadensreduzierung.<\/li>\n\n\n\n<li>20000 Machtrang: Erh\u00f6hte Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten auf bodengebundenen Reittieren. Bei niedriger Gesundheit erh\u00e4lt man f\u00fcr kurze Zeit einen Schild mit 55% Schadensreduzierung.<\/li>\n\n\n\n<li>25000 Machtrang: Erh\u00f6hte Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten auf bodengebundenen Reittieren. Bei niedriger Gesundheit erh\u00e4lt man f\u00fcr kurze Zeit einen Schild mit 65% Schadensreduzierung.<\/li>\n\n\n\n<li>30000 Machtrang: Erh\u00f6hte Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten auf bodengebundenen Reittieren. Bei niedriger Gesundheit erh\u00e4lt man f\u00fcr kurze Zeit einen Schild mit 65% Schadensreduzierung.<\/li>\n\n\n\n<li>35000 Machtrang: Erh\u00f6hte Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten auf bodengebundenen Reittieren. Bei niedriger Gesundheit erh\u00e4lt man f\u00fcr kurze Zeit einen Schild mit 75% Schadensreduzierung.<\/li>\n\n\n\n<li>40000 Machtrang: Erh\u00f6hte Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten auf bodengebundenen Reittieren. Bei niedriger Gesundheit erh\u00e4lt man f\u00fcr kurze Zeit einen Schild mit 85% Schadensreduzierung.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Mondulan Subklasse \u201cMondwahn\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>35000 Machtrang: Chance, sich w\u00e4hrend des Kampfes zu verwandeln und etwas von der Kraft des Mondulanen zu erhalten. Erh\u00f6ht den verursachten Schaden um 15%.<\/li>\n\n\n\n<li>40000 Machtrang: Chance, sich w\u00e4hrend des Kampfes zu verwandeln und etwas von der Kraft des Mondulanen zu erhalten. Erh\u00f6ht den verursachten Schaden um 20%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Neonninja Subklass \u201cDolchsto\u00df\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>35000 Machtrang: Chance, Gegnern mit weniger als 20% Gesundheit 400% Bonusschaden zuzuf\u00fcgen.<\/li>\n\n\n\n<li>40000 Machtrang: Chance, Gegnern mit weniger als 20% Gesundheit 550% Bonusschaden zuzuf\u00fcgen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Piratenkapit\u00e4n Subklasse \u201cHimmlische Schiffsartillerie\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>35000 Machtrang: Wird einem Gegner Schaden zugef\u00fcgt, besteht eine Chance von 30%, eine Kanonenkugel vom Himmel zu holen. Der Wirkungsbereich wird vergr\u00f6\u00dfert.<\/li>\n\n\n\n<li>400000 Machtrang: Wird einem Gegner Schaden zugef\u00fcgt, besteht eine Chance von 35%, eine Kanonenkugel vom Himmel zu holen. Der Wirkungsbereich wird vergr\u00f6\u00dfert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Schattenj\u00e4ger Subklasse \u201cGlei\u00dfendes Licht\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>35000 Machtrang: Magische Angriffe k\u00f6nnen \u201cGlei\u00dfendes Licht\u201d aktivieren, einen Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt, der 3 Sekunden lang alle 0,1 Sekunden 30% Schaden verursacht.<\/li>\n\n\n\n<li>40000 Machtrang: Magische Angriffe k\u00f6nnen \u201cGlei\u00dfendes Licht\u201d aktivieren, einen Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt, der 3 Sekunden lang alle 0,1 Sekunden 40% Schaden verursacht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Wiederg\u00e4nger Subklasse \u201cHass der Eidgebundenen\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>35000 Machtrang: Erfolgreiche Angriffe regenieren 6% Gesundheit.<\/li>\n\n\n\n<li>40000 Machtrang: Erfolgreiche Angriffe regenieren 8% Gesundheit.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Gruftwandler Subklasse \u201cKadavergehorsam\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>35000 Machtrang: Gefallene Feinde haben eine Chance, einen zuf\u00e4lligen Schergen zu spawnen. Erh\u00f6hte Chance, Gruftgoliath zu spawnen. Verringerte Abklingzeit.<\/li>\n\n\n\n<li>40000 Machtrang: Gefallene Feinde haben eine Chance, einen zuf\u00e4lligen Schergen zu spawnen. Erh\u00f6hte Chance, Gruftgoliath zu spawnen. Verringerte Abklingzeit.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Gralsh\u00fcter Subklasse \u201cAuf und davon\u201d\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>35000 Machtrang: Erhaltet die passive F\u00e4higkeit Touchdown des Gralsh\u00fcters.\u00a0 W\u00e4hrend des Gleitens werdet ihr aufgeladen und erzeugt eine Schockwelle vor eurem Landeziel, die 600% Schaden verursacht.<\/li>\n\n\n\n<li>40000 Machtrang: Erhaltet die passive F\u00e4higkeit Touchdown des Gralsh\u00fcters.\u00a0 W\u00e4hrend des Gleitens werdet ihr aufgeladen und erzeugt eine Schockwelle vor eurem Landeziel, die 800% Schaden verursacht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/c72d305f-store_de.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/c72d305f-store_de.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-22559\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Kristalljuwelkonverter k\u00f6nnen im Reiter Juwelen f\u00fcr 1500 Credits oder 15000 Cubits gefunden werden. (Bitte beachtet, dass die Grafik daf\u00fcr noch ein Platzhalter ist \u2013 es wird derzeit als Rejuwelator dargestellt)<\/li>\n\n\n\n<li>3 Solarion Pakete sind verf\u00fcgbar:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Solarionfunkenpaket \u2013 Enth\u00e4lt die Solarion-Klasse, das Bl\u00fchender Vogelf\u00e4nger Kost\u00fcm und den Port A. Bella Verb\u00fcndeten f\u00fcr 1500 Credits.<\/li>\n\n\n\n<li>Solarionglutpaket \u2013 Enth\u00e4lt die Solarion-Klasse, das Fanatischer Ph\u00f6nix Kost\u00fcm, den Entsch\u00e4rfte Luftmine Verb\u00fcndeten, das Riesige Aschekriechlarve Reittier, den Unnat\u00fcrliche Ger\u00e4te Omin\u00f6ser Omnibus Legend\u00e4r Folianten und 50 Trennladungskristalle f\u00fcr 3500 Credits.<\/li>\n\n\n\n<li>Solarionfackelpaket \u2013 Enth\u00e4lt die Solarion-Klasse, das DJ Dub Sol Kost\u00fcm, den Ph\u00f6mini Verb\u00fcndeten, das Gef\u00e4lliger Ascheschlinger Reittier, die Feurige Feder Schwingen, den Trennladungskristall-Kompendium Legend\u00e4r Folianten, den Aschesporen Standard-Folianten und 50 Trennladungskristalle f\u00fcr 5000 Credits.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Goldene Getrenntes Hochland Schatzkisten wurden zum \u201cMehr\u201d-Reiter des Shops hinzugef\u00fcgt. Diese Kisten k\u00f6nnen Materialien aus dem Getrennten Hochland enthalten, darunter sammelbare Materialien, Ph\u00f6nixstaubkorn, Trennladungskristalle, Schl\u00fcssel: Instabile Trennlade-Kiste, und (selten) handelbare Versionen einiger Gef\u00e4hrten, Reittiere und Schwingen, die sonst auf der Werkbank des Getrennten Hochlands zu finden sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Shop sollte nun Produkte, die der Spieler bereits besitzt, im Reiter \u201cAngebote\u201d konsequent ausblenden.<\/li>\n\n\n\n<li>Rejuwelatoren wurden aus dem Shop entfernt, da sie nicht mehr ben\u00f6tigt werden, um ausger\u00fcstete Juwelen zu entfernen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/e9da7500-au_de.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/e9da7500-au_de.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-22562\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Raymon der Dauerpaff ist ein neuer legend\u00e4rer Drache und kann durch das Drachenfig\u00fcrchen oder das Herstellen von Eifragmenten erhalten werden. \u201cPaffdracheneifragmente\u201d k\u00f6nnen durch das abschlie\u00dfen von 1-Stern- und 3-Stern-Dungeons in Schlaraffia gefunden werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Abschlie\u00dfen eines 5-Sterne-Dungeons kann nun mehr als nur eine Belohnungsstufe geben. Mit anderen Worten: Wenn ihr eine Goldstufe abschlie\u00dft, w\u00e4hrend ihr Silber zur Verf\u00fcgung habt, erhaltet ihr Gold-, Silber- und Bronze-Belohnungen.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurden Paragon-Level-Ranglisten hinzugef\u00fcgt.\u00a0 Diese Wettbewerbe rotieren w\u00f6chentlich und belohnen die Spieler mit den meisten Paragonstufen, die sie in dieser Woche f\u00fcr eine bestimmte Klasse erreicht haben.<\/li>\n\n\n\n<li>Viele Versteckte Effekte wurden so angepasst, dass sie auch im Entdeckungsmodus in den Grottentauchg\u00e4ngen gelten, wobei sie aber nicht in Geoden-Verstecken gelten.<\/li>\n\n\n\n<li>Um ausger\u00fcstete Juwelen zu entfernen, werden keine Rejuwelatoren mehr ben\u00f6tigt.\u00a0 Rejuwelatoren k\u00f6nnen nun in Kisten mit Juwelen-Boostern zerlegt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Abschluss des Diamantabzeichen: Leviathans get\u00f6tet wird jetzt mit einer Beschatteten Rankenfackel belohnt. Diese wird Spielern, die das Abzeichen abgeschlossen haben, r\u00fcckwirkend beim Einloggen verliehen.<\/li>\n\n\n\n<li>Einige der in den Geode-Verstecken gefundenen Erze wurden aktualisiert, damit sie richtig leuchten.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Schattenmal des Schattenj\u00e4gers sollte nicht mehr f\u00e4lschlicherweise auf harmlose NPCs angewandt werden, wie sie auf der Werkbank f\u00fcr besondere Gegenst\u00e4nde erscheinen.<\/li>\n\n\n\n<li>H\u00f6hlenmilch sollte nun allen Klassen in Geodeh\u00f6hlen korrekt Energieregeneration gew\u00e4hren.<\/li>\n\n\n\n<li>H\u00f6hlenmilch sollte nun allen Klassen au\u00dfer dem Piratenkapit\u00e4n und dem Mondulanen in Grottentauchg\u00e4ngen korrekt Energieregeneration gew\u00e4hren.\u00a0 H\u00f6hlenmilch gew\u00e4hrt keine Energieregeneration f\u00fcr den Piratenkapit\u00e4n und den Mondulanen, da sie normalerweise keine Energie \u00fcber die Zeit regenerieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Problem mit dem sekund\u00e4ren Stil der Kreaturenbombe behoben, bei dem die VFX nicht aktualisiert wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Juwelen und Ausr\u00fcstung unterhalb der Seltenheit \u201cKristall\u201d sind nun standardm\u00e4\u00dfig als Beute sammelbar.<\/li>\n\n\n\n<li>Juwelen \u00f6ffnen nun die Juwelen-Benutzeroberfl\u00e4che, wenn man mit der rechten Maustaste aus dem Inventar klickt.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Frisurensymbole nicht geladen wurden, wenn der Spieler kopflos war, aber eine Vorschau des Aussehens einer anderen Frisur angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Blockliste verhindert nun weiterhin Nachrichten, nachdem ein Spieler einen Namenswechsler benutzt hat.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler mit niedrigen Klassen ihre Gesundheit nicht regenerieren konnten.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Rezept f\u00fcr \u201cSchattengestickte Schneefestdecke\u201d wurde in die Kategorie Winter verschoben und zu den Superrezeptverstecken hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Symbole im Baumodus f\u00fcr den Dinob\u00e4ndiger unsichtbar wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Befehl \/exportmetrics exportiert nun auch Standfestigkeit.<\/li>\n\n\n\n<li>Bei Klassen, bei denen zuvor der Ton f\u00fcr Schritte fehlte, wurde dieser wiederhergestellt.<\/li>\n\n\n\n<li>\u201cTroph\u00e4e \u201eEisendorntarantel\u201c ist nun stapelbar.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sitecdn.trionworlds.com\/uploads\/2022\/06\/ee2225c7-solarion_sit.gif\" alt=\"\"\/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir freuen uns, euch den Sunrise-Patch vorzustellen, der eine neue Klasse,&nbsp;Solarion, ein neues Biom,&nbsp;Getrenntes Hochland, einen neuen Schwierigkeitsgrad,&nbsp;\u00dcber-11, und nat\u00fcrlich neue Belohnungen in Form von&nbsp;Kristalljuwelen&nbsp;einf\u00fchrt.&nbsp; Bei der Einf\u00fchrung von&nbsp;Kristalljuwelen&nbsp;wollten wir die Zeit, die Spieler bereits in ihre Juwelen investiert haben, respektieren \u2013 niemand m\u00f6chte all die Zeit und Ressourcen, die er in einen perfekt ausgebauten&nbsp;Juwel&nbsp;investiert [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2453,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[55],"tags":[],"class_list":["post-2399","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-patchnotizen"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/trovegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2399","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/trovegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/trovegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trovegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trovegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2399"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/trovegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2399\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trovegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2453"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/trovegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2399"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/trovegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2399"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/trovegame.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2399"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}